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No paralices a tu usuario

En este artículo te cuento qué es la parálisis por análisis, como puedes evitarla y qué tener en cuenta a la hora de diseñar interfaces.


Entrevista a Owi Sixseven, digital designer en Aragon

Owi Sixseven nos explica su trayectoria hasta llegar a ser Product Designer en Aragon, su interés por el arte y su influencia, de dónde saca la inspiración… ¡hasta de la filosofía!


Caminos en diseño: manager, lead e individual contributor

Durante 2020 tuve la oportunidad de crecer profesionalmente en Holaluz y poder optar a puestos de más responsabilidad. Opté por la vía de ser mánager pensando que era la única y la que quería hacer (spoiler: no). Por el camino aprendí que para crecer en diseño, se mánager no es la única ruta posible. Te […]


Metro de NYC: ¿diseñas para el diseño o para el usuario?

Desde que lo vi por primera vez en una clase de diseño, siempre había idolatrado, en cierto modo, el mapa del metro de Nueva York diseñado por Massimo Vignelli en 1972. Para alguien que quiere dedicarse al diseño, ver ese mapa era como tener una revelación: líneas tiradas con precisión, ángulos de 45 o 90 […]


NDAs: Qué hacer cuando no puedes publicar un proyecto

Seguramente en algún momento habrás trabajado en algún proyecto que esté bajo un NDA. En este artículo te explico qué es este acuerdo y algunas ideas de como puedes publicar algo de estos proyectos de forma legal.


Entrevista a Héctor Calleja, UX Designer en Amazon

Héctor Calleja nos explica su trayectoria hasta llegar a ser UX Designer en Amazon, su interés por la enseñanza, de dónde saca la inspiración… ¡hasta de la filosofía!


Estoy escribiendo(te) un libro

Te explico qué contiene el libro que (te) estoy escribiendo sobre diseño de producto digital, así como el origen del proyecto (spoiler: cuidado con lo que dices en Twitter) y qué significa para uiFromMars.