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Principios de UX: Ley de Jakob y de Miller

¿Sabes qué es la Ley de Jakob y cómo influye en lo que diseñas? ¿Te suena la Ley de Miller? ¿Sabes que el usuario solo puede recordar +/- 7 elementos? Sigue leyendo para ver ejemplos.


El fin de tu carrera en diseño (o no)

Si un@ no se da cuenta de estos cambios a tiempo, corre el riesgo de morir profesionalmente: se produce un estancamiento y cada día que pasa es más complicado ponerse al día.


10 reglas heurísticas de Nielsen y cómo aplicarlas

En este artículo aprenderás cuales son las 10 reglas heurísticas de Nielsen y cómo aplicarlas fácilmente a tu proyecto con un Excel 😉


Novedades Sketch 56: Distribución inteligente, Sketch for Teams y más

Sketch 56 llega con muchas novedades, entre las que destaca por encima de todo la llegada de Sketch for Teams, la apuesta de Bohemian Code para empezar a trabajar de forma más colaborativa 🙂


Cómo dar y recibir feedback sin morir en el intento

Saber aceptar las críticas (feedback) probablemente haga que mejore tu trabajo. Eso sí, jamás te lo tomes como algo personal. Y lo mismo para dar feedback, no caigas en la crítica gratuita.


Entrevista a Wences Sanz, Managing Director & CCO en Julius

Wences Sanz nos explica cómo es su proceso de diseño, cómo afronta los proyectos, de dónde saca la inspiración y cómo desarrolló proyectos como Domestika, Play Restart, etc.


Podcasts de diseño UI, UX y producto digital

Recopilación de mis podcasts favoritos de diseño (en español e inglés): que aporten valor, cortos y sigan emitiendo nuevos capítulos.