Diseño UX 💯
Aprende diseño de experiencia de usuario e investigación UX con todas las tácticas, estrategias, métodos y case studies que necesitas conocer.


Introducción a Framer: Primeros pasos

Si quieres conocer qué es Framer, este es tu post. Te explico las bases de Framer y sus ventajas y desventajas frente al resto de software de prototipado.


Principios de UX: Ley de Von Restorff y Ley de Zeigarnik

¿Sabes qué es la Ley de Von Restorff y cómo influye en lo que diseñas? ¿Te suena la Ley de Zeigarnik? ¿Sabes que es más fácil que un usuario acabe una tarea si ve por dónde y va y cuánto le falta? Sigue leyendo para ver ejemplos.


Death Stranding: cómo los videojuegos te enseñan UI/UX

Aprende UI/UX a través de los videojuegos. En este caso de Death Stranding (Hideo Kojima) y de sus errores de arquitectura de la información, Método Hook, Ley de Hick, etc.


Principios de UX: Ley de Jakob y de Miller

¿Sabes qué es la Ley de Jakob y cómo influye en lo que diseñas? ¿Te suena la Ley de Miller? ¿Sabes que el usuario solo puede recordar +/- 7 elementos? Sigue leyendo para ver ejemplos.


10 reglas heurísticas de Nielsen y cómo aplicarlas

En este artículo aprenderás cuales son las 10 reglas heurísticas de Nielsen y cómo aplicarlas fácilmente a tu proyecto con un Excel 😉


Principios de UX: Ley de Hick y Ley de Fitts

Primer artículo de una serie enfocada a explicar las leyes de UX que debes tener en cuenta para comprender cómo razona y piensa el usuario. Son esenciales para diseñar con sentido 😉


Cómo hacer un user flow en 4 pasos + ejemplo

En este artículo aprenderás como hacer un user journey (o user flow) en 4 pasos: utilizando los objetivos, un mapa de empatía y algunos consejos útiles 😉