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C√≥mo dise√Īar en un entorno que no se para

Cuando empec√© a dise√Īar de forma profesional (es decir, cobrando), era todo bastante f√°cil: cuando un cliente necesitaba una p√°gina web, se dise√Īaba, se desarrollaba y se lanzaba. Algo parecido pasaba en la agencia, que aunque estaba sujeta a los vaivenes de los clientes, el output final sol√≠a estar bastante definido. Incluso cuando trabaj√© en […]


Que es un empty state, mejores pr√°cticas y ejemplos

Los famosos empty states suelen quedar relegados a un segundo o tercer plano. Primero se suele dise√Īar el happy path, que no dejar de ser el flujo ideal que seguir√° nuestro usuario, y despu√©s, si es posible, los casos m√°s inusuales (corner cases). Y es justo all√≠ donde suelen ir a parar los estados vac√≠os. […]


Principios de UX: Efecto goal-gradient y regla peak-end

Bienvenid@ a la cuarta parte de los Principios de UX. Te dejo aqu√≠ los enlaces de las dos primeras entregas: Ley de Hick y Ley de Fitts Ley de Jakob y Ley de Miller Ley de Von Restorff y Ley de Zeigarnik Hoy no te traigo espec√≠ficamente leyes, pero no por ello son menos importantes. […]


El poder del inter√©s compuesto en tu carrera de dise√Īo

¬ŅAlguna vez has o√≠do hablar del efecto compuesto o del inter√©s compuesto (m√°s all√° de en ambientes econ√≥micos)? Le√≠ sobre ello hace casi un a√Īo de la mano de Jack Butcher y unos meses despu√©s cay√≥ en mis manos el libro The compound effect de Darren Hardy. Desde entonces no he parado de darle vueltas […]


16 reglas heurísticas de Tognazzini y cómo aplicarlas

Hace un tiempo escrib√≠ sobre las 10 heur√≠sticas de Nielsen, que quiz√°s son las que m√°s se mencionan en las formaciones y en el d√≠a a d√≠a. Lo que pasa es que no son las √ļnicas. Tambi√©n existe el enfoque de Bruce Tognazzini, que se centra m√°s en el dise√Īo de interacci√≥n. A continuaci√≥n te […]


Retícula de 8pt: qué es y para qué sirve

La grid de 8pt es muy popular, pero ¬Ņsabes qu√© es? ¬Ņsabes c√≥mo utilizarla? Y lo mejor de todo, ¬Ņsabes si es la que necesitas? En este art√≠culo te cuento todo lo que necesitas.


Design Critiques en Holaluz: qué, por qué y cómo

Te explico c√≥mo hacemos estas sesiones en Holaluz, c√≥mo las organizamos y adem√°s, tienes una plantilla de Notion para duplicar ūüôā