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Entrevista a Mina Bach, UX/UI en IBM

Mina Bach nos explica cómo se entiende el papel del UX/UI en IBM, cómo trabaja y de qué va el Design Club, entre otras cosas…


Figma Community: el GitHub para l@s diseñador@es

¿Qué es Figma Community? En este artículo te explico cómo funciona este «GitHub» para diseñador@s, qué cuentas debes seguir y por qué es un cambio de paradigma.


Jerarquía tipográfica: qué es y cómo puedes mejorarla

La jerarquía tipográfica es un sistema para organizar la tipografía. Establece un orden de importancia en la información, lo que permite al lector encontrar fácilmente lo que está buscando y navegar por el contenido.


Mapa de empatía: qué es y 4 pasos para crearlo

Ponte en los zapatos de tu usuario con el mapa de empatía, que además te sirve como herramienta de comunicación con tu equipo 😉


El sesgo del coste hundido en diseño UI/UX (y en la vida)

El sesgo del coste hundido está muy presente en tu día (cuando sigues leyendo un libro que no te gusta, por ejemplo) y también en tu trabajo diseñando. Tenlo en cuenta.


Entrevista a Claudio Guglieri, director creativo en Huge Inc.

Claudio Guglieri nos explica cómo ha sido su camino hasta llegar a Huge Inc., cómo es su proceso de diseño y cómo entiende la profesión como tal. Con herramientas, recursos y consejos, claro 😉


¿Qué buscan l@s reclutadores en un portfolio UI/UX?

¿Te has preguntado alguna vez qué buscan los reclutadores o RRHH en un portfolio de diseño? Aquí tienes todas las respuestas…