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Prototipos de baja y alta fidelidad: diferencias y cuando usar qué

Lo primero, ¿qué es un prototipo? Aprende qué es un prototipo de alta fidelidad, baja fidelidad y cuando es mejor utilizar cada uno de ellos.


Entrevista a Lidia Chía, Senior Game UX Designer

Lidia Chía nos explica su trayectoria hasta llegar a ser Senior Game UX Designer, cuales son las características de su rol, cómo es su día a día diseñando videojuegos y cuáles son sus recursos favoritos.


Diseña con la mentalidad de un principiante

A medida que vas ganando experiencia, más te crees que sabes solucionarlo todo y menos capacidad tienes de innovar: «En la mente del principiante hay posibilidades infinitas, en la del experto, muy pocas».


Diferencias entre diseñadores juniors y seniors

La eterna pregunta: ¿qué diferencias hay entre un diseñador junior y un diseñador senior? ¿cómo se progresa de uno a otro? Todas las respuestas, aquí.


Qué es el onboarding, mejores prácticas y ejemplos

¿Qué es un onboarding? En pocas palabras, una de las fases más importantes por las que pasará tu usuario. Aprende cómo diseñarlos bien, con ejemplos y un paso a paso.


Introducción a Principle: Primeros pasos

Conoce qué es Principle, una herramienta para prototipar y animar tus diseños: características básicas, primeros pasos y pros y contras.


Cómo hacer análisis de competencia en UX

Aprende qué es un análisis de competencia aplicado al diseño de producto digital y cómo puedes hacer uno en tres pasos utilizando solo Google Slides.