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Principios de UX: Ley de Hick y Ley de Fitts

Primer artículo de una serie enfocada a explicar las leyes de UX que debes tener en cuenta para comprender cómo razona y piensa el usuario. Son esenciales para diseñar con sentido 😉


Entrevista a Paula Cayuela, product designer en Mercadona Tech

Paula Cayuela nos explica cómo es su proceso de diseño, cómo afronta los proyectos, de dónde saca la inspiración y también nos da consejos para…


7 herramientas de accesibilidad para diseñadores

Si quieres evaluar la accesibilidad de una página web, necesitas tener controladas estas herramientas. Te explico para qué sirven y cómo (y dónde) descargarlas.


Design Sprint: qué es y qué fases tiene

En este artículo aprenderás qué es un Design Sprint, qué fases tiene, qué entregables obtendrás y también cuando no es recomendable usar la metodología.


Resumen y opinión de “No me hagas pensar” (Steve Krug)

Resumen del libro «No me hagas pensar» de Steve Krug, capítulo a capítulo y resumiendo los principales aprendizajes del libro 😉


Cómo hacer un user flow en 4 pasos + ejemplo

En este artículo aprenderás como hacer un user journey (o user flow) en 4 pasos: utilizando los objetivos, un mapa de empatía y algunos consejos útiles 😉


Entrevista a David Navarro, director creativo en ueno.co

Conoce a David Navarro (ueno.co): su «antiproceso» de diseño, el día a día y cómo lo hace para mantenerse al día.