Atomic Design: qué es y qué ventajas tiene

¿Qué es Atomic Design? - uiFromMars

En WordPress.com diseñamos para millones de usuarios en docenas de idiomas. Sin un sistema que organice nuestros componentes, cada nueva funcionalidad sería un caos de inconsistencias.

La metodología que usamos se llama Atomic Design, y es probablemente la forma más práctica de estructurar un sistema de diseño: desde el botón más pequeño hasta las páginas completas.

La complejidad actual de los productos digitales hace que los principios del diseño atómico sean más relevantes que nunca. Entender esta metodología ayuda a crear interfaces más coherentes, escalables y eficientes.

  1. ¿Qué es Atomic Design?
  2. Los 5 niveles del Atomic Design
    1. Átomos: Elementos básicos indivisibles
    2. Moléculas: Grupos de átomos con una función
    3. Organismos: Secciones completas de UI
    4. Plantillas: Wireframes de página completa
    5. Páginas: Diseño final con contenido
  3. Para qué sirve Atomic Design y sus ventajas
  4. FAQs sobre Atomic Design

Qué es Atomic Design

Atomic Design es una metodología creada por Brad Frost que organiza los componentes de una interfaz en 5 niveles jerárquicos: átomos, moléculas, organismos, plantillas y páginas.

La idea central es simple: en lugar de diseñar pantalla por pantalla, construyes un sistema de piezas reutilizables. Y cada una de estas piezas encaja con otras para formar elementos más complejos.

Piensa en LEGO: Los bloques individuales (átomos) se combinan para crear estructuras pequeñas (moléculas), que a su vez forman construcciones más grandes (organismos), hasta llegar al modelo completo (plantillas y páginas).

¿Por qué importa esto en 2026?

Diseñamos para más dispositivos que nunca: móvil, tablet, desktop, TV, wearables, VR. Atomic Design te da un sistema que escala sin romperse. Es cierto que la configuración inicial requiere más tiempo, pero las ventajas son evidentes.

En mi experiencia en Automattic, esta metodología nos permite que un cambio en un átomo (por ejemplo, el radio de un botón) se propague automáticamente a cientos de pantallas. Sin Atomic Design, ese cambio sería días de trabajo manual, e inevitablemente crearía inconsistencias (ya sabes, ese color azul que no es exactamente el azul que debería ser).

Los 5 niveles del Atomic Design

Brad Frost basa la metodología del Atomic Design en estos 5 niveles:

5 niveles del Atomic Design

Nivel 1: Átomos → Elementos básicos indivisibles

Un átomo es la unidad de partículas más pequeña que puede existir.

Aplicado al diseño, hablamos de átomos cuando hablamos de elementos UI que por sí solos tienen alguna funcionalidad: botones, cards, avatares, inputs de formulario… pero también las tipografías, paleta de colores, espaciados, párrafos…

Elementos UI Atómicos - Atomic Design

Y, cada uno de ellos, tiene sus propias variaciones que representan estados: seleccionados, con foco, deshabilitados, etc.

Nivel 2: Moléculas → Grupos de átomos con una función

En biología, una molécula es una unión de dos o más átomos. Y del mismo modo, una molécula en Atomic Design es la unión de diferentes átomos para formar un elemento UI más complejo.

Por ejemplo, un campo de formulario con un botón de enviar y un label. O un rectángulo con un avatar, nombre y ubicación del usuario (es decir, avatar con texto en un área determinada). O un icono junto con un texto que ocupa una área determinada.

Elementos UI Moléculas - Atomic Design

Nivel 3: Organismos → Secciones completas de UI

Cuando llegamos al tercer nivel estamos hablando de elementos que son más complejos, ya que son sumas de los niveles anteriores.

No debemos perder de vista que estamos hablando de elementos de UI formados por moléculas (que a su vez son átomos) y que, por encima de todo, pueden repetirse.

En este sentido, podríamos considerar un organismo una unión de moléculas. Por ejemplo, cuando juntamos los rectángulos con el avatar y los nombres, cuando unimos los iconos y texto para crear una navegación de una aplicación, etc.

Elementos UI Organismos - Atomic Design

Como se ve en el ejemplo de arriba, son organismos una navegación con sus iconos y descripción, y también un listado de usuarios con avatar, nombre y ubicación. También podríamos considerar un organismo la cabecera de una página web, que suele contener el logotipo, la navegación, un botón principal e incluso un cuadro de búsqueda.

Nivel 4: Plantillas → Wireframes de página completa

En esencia, lo que consideraríamos “plantillas” dentro del Atomic Design no dejarían de ser los wireframes: una unión de distintos organismos que forman una página o una aplicación.

Se trata de un entregable de alta o alta fidelidad que no termina de ser el diseño final. Para que nos entendamos, se trata del “esqueleto” de la aplicación o página web.

Nivel 5: Páginas → Diseño final con contenido

Este es el último nivel del Atomic Design. Son en realidad el diseño final que ya contiene las imágenes y otros detalles que hacen que ese archivo ya esté listo para el desarrollo o, en su defecto, test con usuarios o con el equipo.

Para qué sirve el Atomic Design y sus ventajas

La metodología del Atomic Design es muy útil porque nos obliga a coger cada diseño y diseccionarlo para poder separar cada átomo.

Esto nos ayudará a plantear los elementos de interfaz básicos con los que trabajar. Con esta base, después podrán ir creando fácilmente las moléculas, organismos y, finalmente, el diseño final.

El Atomic Design obliga a plantear bien de inicio el “sistema de diseño”, con las tipografías, jerarquías, paleta de colores, etc. que se necesitarán en un momento dado.

Ayuda a planificar y, lo que es todavía mejor, permite generar un sistema que en un futuro podrá asumir fácilmente el diseño de nuevas funcionalidades, ya que probablemente ya estarán los átomos creados y solo habrá que “combinarlos” de otro modo para crear moléculas y organismos distintos.

Ventajas de utilizar Atomic Design

Para ti como diseñador/a:

  • Podrás hacer prototipos más rápido, porque los componentes ya existen
  • Tomarás menos decisiones: el sistema que has definido casi decide por ti
  • Tendrás ctualizaciones globales con un solo cambio 🧙🏼

Para el equipo de desarrollo:

  • , Reciben componentes y guías claras durante el handoff, y no pantallas ambiguas
  • QA puede testear componentes aislados
  • Su onboarding más fácil, porque parte del sistema ya está documentado

Para el producto:

  • Consistencia visual garantizada
  • Menos bugs visuales en la interfaz
  • Facilita poder escalar el producto sin acumular deuda de diseño

Preguntas comunes sobre Atomic Design

  • ¿Es necesario usar Atomic Design en todos los proyectos?
    No. La metodología de Atomic Design es especialmente útil en proyectos de gran escala o cuando existe (o se está creando) un sistema de diseño. En proyectos pequeños puede ser innecesariamente complejo.
  • ¿Qué herramientas facilitan la implementación de Atomic Design?
    Herramientas como Figma, Storybook o Zeroheight permiten organizar componentes de forma modular siguiendo la filosofía atómica.
  • ¿Es Atomic Design es solo para equipos de diseño?
    No. Aunque nació en el mundo del diseño, su enfoque modular también impacta positivamente en el desarrollo front-end y en la colaboración entre equipos. Facilita enormemente el handoff.

Más sobre Atomic Design

Si quieres profundizar más sobre la metodología de Atomic Design te recomiendo que te leas el libro de Brad Frost, ‘Atomic Design’, en el que cuenta más en detalle los orígenes e introduce más ejemplos. Puedes encontrarlo en su web, tanto en formato físico como digital.

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